Ideas innovadoras para creación de videojuegos en el «Global Game Jam 2018»

 
 
 
 
El Área de Coworking StartUPS de la Sede Guayaquil fue el escenario del «Global Game Jam 2018» (GGJ), evento que reunió a apasionados de los videojuegos para el desarrollo de ideas innovadoras haciendo uso de las nuevas tecnologías.
 
 
La iniciativa, desarrollada del 26 al 28 de enero, tuvo como objetivo la creación de videojuego experimentales en 48 horas; para ello, los participantes se reunieron de acuerdo a sus competencias en diferentes categorías: «game designers», guionistas, programadores, artistas, compositores, productores, espectadores.
 
 
«La idea de esta actividad es poner a prueba a los participantes para que sus proyectos de videojuegos no se queden en ideas, si no que transciendan en el mundo virtual», expresó Axl Orellana, organizador del evento y estudiante de la UPS.
 
 
Durante el evento se dictaron charlas sobre:
 
Historia videojuegos evolución
 
Tips sobre el desarrollo de videojuegos
 
Tipos de roles
 
 
En este año el GGJ tuvo como temática central la «Transmisión» permitiendo a los participantes expandir su imaginación en cuanto a la trasferencia de algún mensaje. «El Global Jam no es una competencia, es un evento que permite compartir conocimiento y así aportar desde los diversos roles a la creación de un videojuego», puntualizó Orellana. 
 
 
Los participantes debieron presentar un perfil personal para facilitar la formación de equipos de trabajo; una vez realizada esta actividad se organizaron en equipos de cinco para la creación de su prototipo. «Estos eventos sirven para intercambiar ideas con personas de diversas áreas y dar propuestas innovadoras para el desarrollo de videojuegos», manifestó Javier Sáenz, invitado especial del GGJ.
 
 
Los equipos, reunidos multidisciplinariamente, tuvieron un total de 2880 minutos para crear un juego, una vez concluido ese tiempo subieron una versión reproducible de su propuesta junto a un conjunto de instrucciones que permitirán a los visitantes o usuarios de la página entretenerse con su videojuego.
 
 
 
 

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UPS coordinará el Grupo «Psicología Comunitaria de la Sociedad Interamericana» hasta el 2019

 

 

La carrera de Psicología de la UPS es parte del Grupo de Trabajo de Psicología Comunitaria de la Sociedad Interamericana de Psicología (SIP), hecho que permite a estudiantes y docentes vincularse a la discusión académica y científica de la disciplina a través de la participación y colaboración en investigaciones con expertos de la región.

 
En este contexto, en el mes de enero de 2018 se oficializó la elección del profesor Gino Grondona, director de la carrera de Psicología de la Sede Quito, como uno de los coordinadores del mencionado grupo de trabajo de la SIP. Esta designación potenciará la vinculación de estudiantes de la UPS en proyectos de titulación de manera conjunta y colaborativa con colegas de varios países, abriendo diálogos y conociendo sobre otras realidades.

Grondona estará al frente del grupo por el periodo de 2017 – 2019. Dentro de sus propuestas está la promoción de la difusión científica del grupo de trabajo, el reconocimiento de la psicología comunitaria en congresos interamericanos y regionales, el fortalecimiento de mecanismos informáticos.

 
«La UPS es un referente en América en cuanto a psicología comunitaria, pues su comunidad universitaria trabaja de manera cercana y horizontal con la gente conforme a los principios institucionales, lo cual enaltece la formación de personas solidarias y de gran apertura», destacó Grondona. El profesor forma parte de la SIP desde el 2011, sin embargo, hace 25 años trabaja la línea de psicología comunitaria, con estudios en colectivos y comunidades cuyos resultados se orientan al mejoramiento de las condiciones de vida de los pobladores.

 
La SIP fue fundada en México por un grupo de científicos de la conducta en el año 1951. Es un espacio para el intercambio de información relacionada a la investigación, publicaciones y oportunidades de instrucción en el área de la Psicología en América.

 

 

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